Marc Potocnik: Wolkig bis feurig – Volumetrische Effekte in Cinema 4D R20

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Mit Cinema 4D können volumetrische Effekte wie fluffige Wolken, stellare Nebel oder Sonneneruptionen erzeugt werden – und das ohne jemals ein Plugin, Partikel, Pyrocluster oder externe Assets anzurühren. Alles was es dazu braucht, ist ein wenig Kreativität und „Um die Ecke denken“.

renderbaron ist ein Studio für Animation und Design in Düsseldorf, welches seit 2001 hochwertige 3D-Animationen und Visual Effects für namhafte Kunden wie Audi, ZDF, Siemens, BMW, RTL, Nokia, Wilkinson Sword u.a. realisiert. Gründer und Inhaber Marc Potocnik studierte Kommunikationsdesign und verfügt heute über mehr als 20 Jahre Berufserfahrung. Er teilt sein Wissen als MAXON Lead Instructor mit einem Fokus auf Shading, Lighting & Rendering und hält regelmäßig Vorträge auf internationalen Konferenzen wie SIGGRAPH, IBC oder FMX.
Category
Cinema4D

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